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未来区块链还会有“爆款应用”吗?

怎么在华为下imtoken 2023-02-23 05:35:35

新年伊始,转眼间,正是各行各业回顾过去、展望未来的时候。作为备受各方高度关注的年度关键词,区块链自然是各行各业都绕不开的话题。然而,尽管很多公司进行了相关阐述,但难免让旁观者感到困惑——就在人们还在想象基于区块链的重磅应用会是什么样子的时候,很多公司在最近的年终总结中已经表态了。,公司已批量实现一定比例的经营数据上链。

对于一些区块链行业的研究人员来说,这个结果显然有点出人意料:在过去的几年里,他们一直在叫嚣着“数据上链”,他们也认为区块链与实体行业的关系是结合的。会产生翻天覆地的变化,甚至坚信下一批独角兽和爆款应用将由此诞生,但现实似乎传达了这样一个信号:即使实体企业已经实现了大规模数据上链,预期中的“工业革命”也没有出现。

于是,就产生了这样一个问题:区块链与实体经济的结合最新出的区块链app,是否更只是这种无声的“数据上链”?期待中的“区块链重磅应用”会出现吗?

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打造“热门应用”的秘诀是什么?

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关于为什么现在的区块链还没有一鸣惊人的应用这个话题最新出的区块链app,背后的原因并没有很多人想象的那么复杂(是的,如果说这几年耀眼的区块链行业教会了人们什么的话,那就很多了复杂的理论,往往难以在现实中站稳脚跟)。

事实上,当我们查看用户数量最多的应用程序时,它们或多或少地赋予人们前所未有的各种权利——比如社交媒体,它让熟人能够相互联系. 权益、电商平台赋予消费者购买各种商品和服务的权利、视频平台赋予人们观看各类视频的权利……正是因为这些APP让人们获得了前所未有的体验,可以在相对较短的时间内使用。实现用户快速增长,成为知名的“爆款应用”。

区块链技术的特点是:不同于可以连接人的互联网,以及可以实现智能推荐的人工智能和大数据,区块链本身并不是一种可以直接赋能人的技术。也就是说,它的作用更多体现在降低人与人之间的信任成本。这决定了一件事:那就是基于区块链技术本身,很可能不可能创造出爆款应用。

除非在原有领域的信任成本非常高,而使用区块链技术可以实现运营成本的显着降低,在这种情况下,基于区块链的应用会显着影响传统的非区块链产品。优势,例如区块链电子货币和各种“Fomo”式游戏。

其实对于数字经济的这个特性,在过去的几年里,有一个现成的例子可以参考——那就是云存储。众所周知,云存储最大的功能之一就是大大降低人们存储文件的成本。近年来,人们每天看视频的时间越来越多,可以说和云存储密不可分。

十年前,人们想要存储视频文件,往往需要随身携带易碎易碎的光盘。视频观看非常昂贵且极其不便。虽然后来光盘升级为更便携的U盘,在一定程度上降低了视频文件的存储成本,但并没有改变“看视频需要物理存储介质”的逻辑。

云存储解决方案的出现,以及4G网络加速带来的高速分段下载体验,真正将人们观看视频所需的文件承载成本降低到接近于零的水平。在这种情况下,看视频在人们的日常生活中占据越来越多的时间,衍生出一系列新兴产业和热门应用。这是一个典型的数字技术通过大幅降低原有行业的运营成本,创造出相关爆款应用的案例。

有趣的是,作为一种致力于压缩成本的数字化技术,云存储在另一个赛道上创造了一个非常典型的负面案例——熟悉的个人网盘。虽然这款产品也将人们的文件携带成本降低到接近于零的水平,但不像视频平台可以分段下载和观看视频,个人网盘的要求是:只有在所有文件下载完成后,用户才能调用文件,而且由于种种原因,从个人网盘下载文件的速度很慢。

也就是说,个人网盘这个产品虽然大大降低了包括视频在内的各种文件的承载成本,但是却大大增加了它的动员成本。如果两者抵消,用户体验成本是高还是低就不好说了。即便用户的成本确实降低了,但降幅也不足以支撑个人云盘成为热门产品。毕竟,用户数据的迁移也是需要成本的。所以我们可以看到,近年来,C端云存储赛道逐渐枯萎,在APP用户列表的前端也没有个人网盘的踪迹。

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区块链未来的“热门产品”会有哪些特点?

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可以看出,一个产品能否成为爆款,与所采用的数字技术息息相关,但如何使用这项技术,即如何与其他新兴技术和商业模式一起使用,也是最重要的因素。重要的。就像前文介绍的例子一样:同样的云存储技术,没有高速网络和社交功能的加持,最终只会发展成一个日渐没落的个人云盘,以人工智能为辅智能推荐,以及快速缓存图片和视频的高速网络的能力可能会导致社交媒体和视频网站等爆炸性应用。

回到区块链的问题上,从目前来看,像“单纯使用云计算的流行应用”、“纯粹基于区块链技术的流行应用”,可能很难在市场上站稳脚跟,甚至如果是的话,这个应用还必须融合区块链、人工智能、甚至物联网等诸多技术,因为如前所述,虽然区块链和云计算是数字经济中流行产品的重要支撑,但作为一项致力于削减成本而不是直接赋予人们权力,很难作为唯一的核心存在。

事实上,当我们审视各种“区块链+”的C端产品时,不难发现,现阶段通过大幅降低信任成本而广受欢迎的区块链应用实际上只有两种:一种是高共识以比特币和稳定币为代表的数字货币(用于跨境资产转移)。二是以“Fomo”为代表的菠菜游戏。

但问题是:这两个领域面临的“信用成本高”的痛点在其他行业并不普遍——跨境转账之所以要承担更高的成本,主要是因为它们目前用于应对全球跨- 边境交易。国际转账系统(SWIFT)已经过时了40多年,在整个经济领域是一个奇怪的存在。至于游戏类游戏,更不用说,几乎没有正规机构愿意充当该领域信息的信用中介。这就是为什么简单地使用区块链技术的产品能够在这两个领域大展拳脚。因为由于各种特殊原因,上述赛道的信用成本确实极高。

在其他细分领域,单纯使用区块链技术带来的加成效应并不那么明显。举个简单的例子:很多机构一想到区块链应用,第一反应就是“区块链溯源”,认为这是最有可能在用户群中产生积极响应的区块链应用。

现实情况是,2019年双11期间,虽然很多网购平台都将区块链技术应用到商品溯源上,但买家群体的反应相对平淡,双11的销售额增长也有所提升。添加区块链并没有显着提升。因为对于大多数人来说,“网购平台精挑细选产品”这一事实足以大大降低对产品和服务的信任成本。如此一来,区块链技术的红利效应并不明显,更不用说以此来打造爆款产品了。

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概括

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通过上面的描述,我们不难明白一件事:现在很多公司已经实现了数据大规模上链后的扁平化响应,并不代表区块链技术不会有爆发力短期内的应用,因为如何被认为是“基于区块链的重磅应用”本身就是一个需要考虑的问题。现在,很难断言很多实体企业将数据上链的行为是“正确使用区块链”。

虽然这种强化区块链生态、支持区块链技术发展的行为值得赞赏和鼓励,但从产品创造的角度来看,这很可能只是万里长征的第一步。未来,数字经济融合研究还有很长的路要走。这个过程不能简单地用“数据在链上的比例有多高”来衡量。